indienova.com/u/emptystomach
诚摸。 微博:空腹的曾加贝
indienova.com/game/trick-shot-ping-pong
我们试着把这些球扔进桶里。这并不像看起来那么容易。它总共有 50 多个级别。……每一次成功的投篮都会给你积分。 每个不同颜色的桶给出不同的分数。游戏内容包括额外的重启点。……有了这些要点,你就可以重新开始这一章了
indienova.com/groups/post/29978
在这张截图的地方,我卡关了好久,死死找不到第四块齿轮碎片,最后,拼着偶然才发觉到那儿有个写着B的箭头UI……是希望激发玩家的探索欲吗?是因为游戏里将会出现大量 非platformer不可 的关卡解密机制吗?……方程: 第二章的足球场场景实在令人惊异
indienova.com/game/roots-of-the-woods
游戏讲述了一个反常而奇怪的地方——森林,它远离城市和附近的轨道。……故事开始于遥远的过去,但叙述是从遇到主角——特里莎和哈兰德的那一刻开始的
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
~ 实现需要实现V\VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……大家可以发现这次的实验代码都写的比较马虎,很多地方可以进一步优化,该管理的生命周期也全都没有管理,有兴趣的朋友可以在自己实践的时候进行优化
indienova.com/groups/post/29463
还不是在godot某吹水群里的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……没错,要是不搞你都不知道我的英文课有多重要,坐好,不要起立,更不要敬礼,爷我受不起这三叩九拜的大礼啊(
indienova.com/u/tormoo/blogread/31019
突然有个想法:对于很多独立游戏人来说,做游戏简单,但宣传游戏太难了,大家可用的宣传途径既少又单一。……- 在各自的玩家社区(群、论坛、微博等)里,互相推荐彼此的游戏。……加我的V吧:tormoozheng,拉你进群,一起来互推!
indienova.com/game/steep-slope-sliders
这是一款提供自由旋转系统的单板滑雪游戏,有大量的花样。……在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……它还具有可编辑相机/图形效果的重放系统,并且由于土星的时钟,你会发现自己在相对于系统时钟设置的一天中的适当时间登上了各个地方
indienova.com/groups/post/91165
2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1章和第2章的文本,同时增加了许多人物的立绘。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M的分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO的跑得更流畅-_-从Demo视频回忆的开发日志到此为止,之后就是有开发日志的部分啦
版本:Early Access
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